Magic The Gathering: Un jeu passionant

Magic The Gathering, ou magie du rassemblement en français, est un jeu de cartes à collectionner développé par Wizards of The Coast. Le créateur original, Richard Garfield, publia sa première version le 5 août 1993. C’est un jeu de carte au tour par tour où l’objectif est de réduire les points de vie de l’adversaire à 0 en utilisant divers sorts et créatures. Pour ce faire, il y a besoin de mana, stocké dans des terrains. En bref, on construit un environnement de jeu avantageux pour déjouer son adversaire et remporter la partie.

Les couleurs des cartes

Ce jeu a beaucoup évolué, mais les couleurs iconiques restent comme telles. Il y en a 5 différentes attribuées aux cartes. Le bleu, le rouge, le vert, le blanc et le noir. Ils évoquent leur aspect de la fantasy respective et leur rôle en jeu.

  • Le bleu fait référence à l’eau évidemment, mais aussi au contrôle.
  • Le rouge évoque le feu, la rage, l’agression.
  • Le vert évoque la nature, la spiritualité, la faune.
  • Le noir symbolise la mort, la ruse, la puissance coûte que coûte.
  • Le blanc représente la vitalité, le bien, les pouvoirs divins.

Cela affecte bien évidemment leur rôle en jeu.

Les cartes bleues utilisent des sorts pour contrôler le terrain et empêcher l’adversaire de se développer. Ils possèdent souvent des créatures volantes, puis d’autres façons de piger des cartes.

Le rouge a un style extrêmement agressif qui consiste à attaquer avant que l’adversaire ne puisse répliquer.

Le vert possède un arsenal de créatures puissantes qui peuvent se faire améliorer au fil du temps pour faire un effet boule de neige.

Le blanc consiste à se soigner constamment, puis construire une armée de créatures volantes et dangereuses.

Le noir consiste à envoyer ses cartes au cimetière, pour les ramener sur le terrain plus tard de façon avantageuse. Bref, les archétypes sont très importants pour jouer à Magic.

Comment se déroule une partie

Il existe une multitude de façons de jouer, mais la façon la plus standard demande un deck de 60 cartes. Cela étant, on pige une main de début, ce qui veut dire les cartes que l’on peut jouer. Chaque tour nous donne la possibilité de poser un terrain et de piger une carte. La partie continue au fur et à mesure que les adversaires développent leur économie. Une personne finit donc par prendre l’avantage, jusqu’à ce que l’un abandonne, ou perd tout point de vie.

Point négatif important

Il faut donc un ‘’deck’’ pour commencer à jouer. Il est possible d’en acheter un directement, mais cela n’est pas commun. La meilleure option est d’acheter un sachet contenant 15 cartes complètement aléatoires. Ceci rend l’obtention des cartes souhaitée laissée au hasard et peut faire monter le prix du deck rapidement. Cette pratique ressemble énormément à un jeu d’argent, car certaines cartes valent énormément. Malheureusement, ce passe-temps peut vous coûter beaucoup plus que seulement votre temps.

 

Wael Haneche, élève de secondaire 4 à l’École d’éducation internationale de Laval.

 

Image: https://pixabay.com/fr/illustrations/fantaisie-magicien-magic-mystique-4423131/

Sources:https://magic.wizards.com/en

https://mtg.fandom.com/wiki/Main_Page

La Gazette de l’ÉÉIL